Kiekviena eilutė turi žymę. Ji sako, kur tas sakinys gyvena:
EKRANE — tai matyti skaidrėje. Nekartok balsu žodis žodin.
SAKAU — ekrane šito NĖRA. Tai tavo žodžiai. Jei nepasakysi — dings.
Taisyklė: jei mentorius gali pasakyti žodžiu — skaidrėje to nėra.
V3 pakeitimas (Kris, 2026-08-31): deck'as sutrumpintas nuo 45 iki 31 skaidrės. Nuorodos į skaidres žemiau perskaičiuotos — anksčiau jos nesutapo (scenarijus rodė į 27-ą, o kompiuterio blokas prasidėdavo 33-ia).
deck.html — vienas failas, veikia be interneto (visi vaizdai ir video viduje)Garso pamokoje nėra sąmoningai (Kris, 2026-08-31): „kalbės mentorius". mp3 reikalavimas šiai pamokai netaikomas.
Kiekvienas vaikas pats įėjo į kompiuterį ir pats išėjo — šešiais žingsniais, kuriuos moka pakartoti.
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| ĮEINAM | ekrano mygtukas | kompiuterio mygtukas ⏻ | ENTER |
| IŠEINAM | POWER OFF | Windows klavišas | spragt pele |
Skaitom atbulai: įeinant 1→2→3, išeinant 3→2→1. Tai vienintelis dalykas, kurį vaikas turi atsiminti, kad neatliktų sekos atvirkščiai.
Visa kita — antraeiliai dalykai. Jei pritrūksta laiko, trumpinam diskusiją, ne kompiuterio bloką. IŠEINAM netrumpinam niekada — be jo pamoka lieka be pabaigos.
Kiekvienas kompiuterio žingsnis daromas visos klasės kartu, skaičiuojant 3–2–1, ir mentorius visada eina pirmas, per projektorių, lėtai.
🔴 Išeinant komanda kitokia: ten trejetas jau reiškia žingsnio numerį, todėl nesakom „trys — du — vienas — spaudžiam", o tiesiog „spaudžiam, visi kartu".
Hipotezė: lockstep palieka mažiau vaikų įstrigusių nei „dirbam savo tempu", nes atsilikęs vaikas mato, ko laukti, o ne tuščią ekraną.
Matuoja klasės mokytoja ant savo lapo: A kiek vaikų reikėjo gelbėti po vieną · B kiek rankų pakilo klausiant „kam pavyko" · C kelintą minutę užsidegė paskutinis ekranas.
Kaip žinosim: tie patys trys skaičiai renkami P2, P3 ir P4. Jei A krenta, o B auga — veikia.
SAKAU Stovi prie durų, ne prie stalo. Kiekvienam įeinančiam — „penki“ ir tyliai:
🔴 Patikrink dar kartą: ar visi monitoriai pasukti arba uždengti? Jei bent vienas šviečia — nueik ir išjunk. Šviečiantis ekranas nugali bet kokią tavo kalbą.
EKRANE Viena skaidrė: AŠ — INFORMACIJOS GYNĖJAS. Ji kabo visas keturias minutes.
SAKAU Visa kita — žodžiu. Ekrane šito nėra:
Kodėl penki (Kris, 2026-08-31): tai užpildo § 4.5 aktyvacijos langą ties 5–7 min. Kaina — ~40 sek iš diskusijos. Jei klasė lėta, po trijų eik toliau.
SAKAU Perėjimas — nepraleisk, be jo kita dalis pakimba:
Nuotraukų skaidrėse NĖRA JOKIO TEKSTO. Visi klausimai — tavo, žodžiu. Rodai, patyli 3 sekundes, tik tada klausi. Tyla čia dirba.
EKRANE skaidrė 3 „Ką jūs žinote apie skaitmeninį pasaulį?"
🔴 Atsakymas nesvarbu. Netaisyk, nevertink, nesakyk „teisingai". Tikslas — kad jie prakalbtų, ne kad pataikytų. Šitas blokas yra apšilimas kalbėjimui, ne žinių patikra.
EKRANE skaidrė 4 — gatvės ženklai (iliustracija · ženklai be raidžių, vien piktogramos)
Vaikai turi patys pasakyti, kad nėra. Neatsakyk už juos.
EKRANE skaidrė 5 — policininkas, reguliuojantis eismą
Sankryža, zebras ir abipus laukiančios mašinos matomi kadre — vaikas gali parodyti pirštu.
EKRANE skaidrė 6 — vaizdas iš viršaus į gatvę su praeiviais
Neaiškink toliau. Tegul lieka kabėti. Prie to grįšim Lygyje 2.
EKRANE skaidrė 7 — orchidėja
Šitos nuotraukos tonas svarbus. Trys prieš tai buvo apie tai, ko džiunglėse trūksta. Ši — apie tai, kas džiunglėse yra gražaus. Programa neturi prasidėti baime.
EKRANE skaidrė 8 „Į šitas džiungles galima patekti bet kada. Ar žinote kaip?"
EKRANE skaidrė 9 — VIDEO, sukasi kilpa
Vaikai turi PATYS pasakyti: įlipo du, išlipo vienas.
NEPASAKYK UŽ JUOS. Video sukasi kilpa — lauk tiek, kiek reikia. Jei po trijų kartų niekas nepastebi, susiaurink klausimą: „Kiek žmonių įėjo? … O kiek išėjo?" Bet skaičių pasako vaikas, ne tu.
EKRANE skaidrė 10 ĮEINAM ir IŠEINAM
EKRANE skaidrė 11 — keturi pavojai
| 😵💫 | Melas / dezinformacija |
| 💔 | Įskaudinimas |
| 🎣 | Apgaulės |
| 🗣️ | Prisikalbėjimas |
Įvardyk po vieną, lėtai, be aiškinimų. Šiandien tik pavadinimai. Kiekvienas iš jų gaus savo lygį.
🔴 Nežadėk atsakymo šiandien. „Nežinau" čia yra teisingas mentoriaus atsakymas ir jis atidaro metus.
EKRANE skaidrė 12 — Klaidas ir Dingailė
🔴 JOKIOS KITOS INFORMACIJOS. Ne apie charakterį, ne apie motyvaciją, ne apie tai, kokie jie. Tai P2 medžiaga. Jei vaikas klausia — „sužinosim kitą kartą".
EKRANE skaidrė 13 „Ar padėsim Klaidui rasti sesę?"
EKRANE Video su Klaidu, sukasi kilpa.
Rezultatas: abu delnai dengia burną, viena alkūnė žemai, kita aukštai.
Kai mentorius įkvepia ir užsidengia burną — visi daro tą patį ir nutyla. Be paliepimo.
Kartok, kol visi 25 padarys kartu. Nepereik toliau, kol nepavyks. Šitas judesys pakeičia „rankas ant kelių" ir bus naudojamas visus metus.
Gestas uždengia burną. Vėliau, kai vaikai bus pasiruošę, atskleisim, kad internete išsprūdę žodžiai turi pasekmių — tai jungiasi su 🗣️ Prisikalbėjimu iš pavojų sąrašo.
Šiandien to nesakom. Šiandien tai tiesiog Gynėjų saliutas.
✅ Kris, 2026-09-01: KOMPIUTERIO TAISYKLĖS IŠBRAUKTOS VISIŠKAI. „Nieko neliečiam be komandos", „Laukiam trys–du–vienas", „Kompiuterio neišjunginėjam" — jų nebėra nei čia, nei skaidrėse. Septynmečiui draudimas to, ko jis dar nedarė, yra tuščias garsas. Kompiuteris nuo šiol mokomas per 👁️ RODAU → ▲ KARTOJAM (design-standards.md § 4.6).
🔴 Monitorių dar neliečiam. Ekranai lieka atsukti dar keturias minutes. Pažadas duotas — bet dar neįvykdytas. Tai ir laiko klasę.
Čia ir yra viso bloko variklis. Taisyklės nustoja būti tvarkos reikalavimas ir tampa pasiruošimo patikra. Vaikas jų nebeklauso kaip drausmės — jis jomis įrodinėja, kad yra vertas portalo.
Šitos keturios galioja VISUS METUS ir visur — ne tik prie kompiuterio. EKRANE — tik emoji ir numeris. Jokio teksto: pirmokas neskaito, o taisyklę vis tiek ištari tu, balsu.
Tvarka kiekvienai: 1) pasakai vieną kartą, garsiai · 2) parodai pats · 3) „Visi kartu." · 4) palauki 3 sek.
| # | Ekrane | Ką sakau SAKAU | ▲ Ką darom |
|---|---|---|---|
| 1 | ✋ | „Keliam ranką." | visi pakelia ranką, laiko 3 sek. |
| 2 | 💬 | „Kalbam po vieną." | klausi klasės ko nors lengvo („kas mėgsta šokoladą?") ir iškvieti vieną. Kiti laukia — tai ir yra repeticija |
| 3 | 💛 | „Iš klaidų nesijuokiam." | delnas ant krūtinės, 3 sek. |
| 4 | 🤫 | „Saliutas reiškia tylą." | saliutuoji tylėdamas ir lauki — klasė nutyla pati |
Trečioji yra svarbiausia — ir vienintelė, kurią sakai DU KARTUS. Pasakai. Palauki. Pasakai dar kartą tyliau. Tada suriši su veikėju:
🔴 Toliau nepaaiškink. Tegul kabo. Visus metus ją vadinsim širdies taisykle.
Ketvirtoji prireiks jau po dviejų minučių. Kai užsidegs ekranai, klasė pakils garsiu. Saliutas bus vienintelis dalykas, kuris ją nuleis — todėl jį repetuoji du kartus, kaskart greičiau, ir antrą kartą be jokio žodžio.
✅ Kris, 2026-09-01: viskas, ką jie turi mokėti po pirmos pamokos — įjungti ir išjungti kompiuterį. Ikonos atidarymas ir dvigubas spragtelėjimas išimti iš P1. Dvigubas spragtelėjimas keliauja į P2.
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| ĮEINAM → | ekrano mygtukas | kompiuterio mygtukas ⏻ | ENTER |
| IŠEINAM ← | POWER OFF | Windows klavišas | spragt pele |
Įeinant skaičiuojam aukštyn, išeinant žemyn. Išjungimas pats yra atbulinis skaičiavimas — todėl vaikas jo neatlieka atvirkščiai.
🔴 Dvi komandos, kurių nepainiok:
🔴 Neaiškink, kas yra kiekvienas. Tuoj parodysi. Ši skaidrė yra žemėlapis, ne pamoka.
Padaryk DU KARTUS. Antrą kartą tyliau ir lėčiau. Pirmas kartas yra įvykis, antras — instrukcija.
Kai nušvinta ekranai — nieko nekomentuok. Tegul pamato patys.
DU KARTUS.
Kas nerado — kelia ranką. To neprašai balsu: pats pakeli ranką, ir klasė supranta. Tai vienintelis „draudimo" likutis visoje pamokoje, ir jis įgyvendinamas gestu, ne sakiniu. Mokytoja eina prie pakeltos rankos.
🔴 Realistinė prielaida: ~15 min iki darbastalio, ne 5. Būtent todėl 29–34 min blokas nėra laukimas — jis yra pamoka.
Kompiuteriai kraunasi. Tai ne prarastas laikas — tai pelės pamoka. Nė vienas vaikas nesėdi ir nelaukia. Vaikščiok tarp stalų ir taisyk delnus.
🔴 Šiandien mokom TIK VIENĄ spragtelėjimą. Dvigubas — P2 medžiaga. Jei vaikas pats padaro du, nekritikuok, tik negrįžk prie to. Šito prireiks pačioje pabaigoje, kai eisim laukan.
🔴 Ekranai užsidegė, bet dar neįleidžia. Pasakyk tai garsiai, kitaip pusė klasės nuspręs, kad sugedo, ir pradės spaudinėti viską iš eilės.
🔴 NEEIK TOLIAU, kol visi 25 neįėjo. Šitas žingsnis skiria pamoką nuo chaoso.
🔴 Mokytoja skaičiuoja pakeltas rankas — tai matas B jos lape. Kas nepakėlė — prieini, padarot kartu, ir tik tada eini toliau.
🔴 Čia užsidaro taisyklė iš 16 minutės. Vaikai tada garsiai pakartojo „į džiungles ĮEINAM ir IŠEINAM" — ir iki šiol tik įeidavo. Primink vienu sakiniu ir daugiau neaiškink.
Išimtis iš „vienas žingsnis — viena pora" (design-standards § 4.6). Čia rodai visus tris žingsnius iš karto. Priežastis: tarp jų nėra jokio laukimo, o klasė protokolą jau paleido tris kartus. Skaidyti reikštų sulaužyti ritmą.
Jei kieno nors ekranas neužmigo — tegul vis tiek padaro spragtelėjimą. Judesys svarbesnis už rezultatą: jie mokosi seką, ne taisymą.
Atsidaro meniu. Nieko jame neaiškink — tik vieną vietą, ir ta vieta yra kitoje skaidrėje.
Vaikas jų neskaito — jis juos ATPAŽĮSTA kaip paveikslą. Todėl skaidrėje jie parašyti didžiosiomis ir neišversti: ekrane jis matys lygiai tą patį.
🔴 TYLA. Ekranai gęsta po vieną. Nieko nesakyk 10 sekundžių — leisk klasei tai išgirsti. Džiunglės užsidaro jų akyse. Skaidrė užgęsta kartu su jais.
Tai ir yra išėjimo ritualas, kurio pamoka neturėjo iki 2026-09-01.
EKRANE skaidrė 35
🔴 Padaryk pauzę. Tegul „tik įkelti koją" pakabo. Vaikai patys supras, kad yra daugiau — ir tai stipriau nei bet koks pažadas.
EKRANE skaidrė 36
🔴 Jokio paaiškinimo. Ne kas bus, ne su kuo, ne kodėl. Vienintelis pažadas — giliau.
Mentoriui, ne vaikams: kitą kartą mokomės klaviatūros. Šito nesakom, nes „klaviatūra" nuskambėtų kaip pamoka, o „giliau" skamba kaip kelionė. Jei vaikas klausia — „pamatysit."
EKRANE skaidrė 37
Mokytoja šioje pamokoje yra instrumentas, ne auditorija. Atspausdink šitą puslapį ir paduok jai prieš pamoką. Trys darbai, trys skaičiai.
Ačiū, kad esate klasėje. Mentorius vaikams dar svetimas, todėl pirmas 25 minutes drausmė lieka jūsų. Nuo 25-os — jūs gelbėjimo komanda prie kompiuterių.
| # | Klausimas | Statusas |
|---|---|---|
| 1 | Diskusijos vaizdai (skaidrės 4–7) | ✅ 2026-09-01: keturios iliustracijos, suderintos su veikėjų stiliumi.
Ankstesnė taisyklė „tik tikros nuotraukos" panaikinta (Kris). Tikros nuotraukos išsaugotos
foto/_tikros-nenaudojamos/ |
| 2 | Saliuto vizualas — judesys užrakintas 2026-08-25, video priimtas 2026-08-31 | ✅ deck'e |
| 3 | Dingailė — pervadinta iš „Ugnė" 2026-08-31, spalva užrakinta | ✅ canon'e |
| 4 | Vardas „Ugnė" pakeistas į „Dingailė" | 🔴 8 failai, žr. wiki/canon.md |
| 5 | Ženklas — ar įteikiamas šioje pamokoje | ne — ženklas įteikiamas P4 |
| 6 | Kompiuterio taisyklės | ✅ 2026-09-01 IŠBRAUKTOS VISIŠKAI (Kris). Pakeista į 👁️ RODAU → ▲ KARTOJAM, trys poros (design-standards.md § 4.6) |
| 7 | Išėjimo iš džiunglių ritualas | ✅ uždaryta 2026-09-01. IŠEINAM 3·2·1 (pelė → Windows → POWER OFF) ir yra išėjimas. Paskutinė skaidrė užgęsta kartu su vaikų ekranais |
| 8 | Dvigubas spragtelėjimas ir ikonos atidarymas | ✅ 2026-09-01 iškelta iš P1 į P2 (Kris). P1 moko tik vieną spragtelėjimą |
Ankstesnėje scenarijaus versijoje šie trys buvo pažymėti kaip Kris'o sprendimai (2026-08-25). Peržiūra parodė, kad du iš jų juo nebuvo. Kol nepatvirtinta — 🟡:
| Teiginys | Tikras statusas |
|---|---|
| Pradinis testas keliauja į P4 | ✅ išspręsta Kris'o 2026-09-10: testas lieka P1. Pastatytas 5 min diagnostinis testas testas.html?n=NR (6 BP sritys × 3 pakopos, veda Klaidas). Langas: 37–42 min, kompiuterių bloko pabaigoje, prieš IŠEINAM 3·2·1 — testas atidarytas iš anksto, vaikas spaudžia tik ▶. Pora: 👁️ mentorius parodo ▶ ir 🔊 → ▲ visi kartu „TRYS–DU–VIENAS". Kodus surašo į suvestine.html kodų lapą |
| Taisyklė repetuojama, ne sakoma (21–25 min) | ✅ patvirtinta Kris'o 2026-09-01. Kartu išbrauktos KOMPIUTERIO taisyklės; liko keturios būrelio taisyklės, ekrane tik emoji (design-standards.md § 4.7) |
| „Sesė pasiklydo ir turim ją surasti" — misijos rėmas | ✅ tai tikrai Kris'o sprendimas (2026-08-25). Lieka žalias |
Kodėl tai svarbu: jei sprendimas pažymėtas „patvirtinta", niekas jo nebekvestionuoja. Klaidingas priskyrimas užrakina tai, kas dar nebuvo nuspręsta.